七星辅助B版多个地图循环打怪组合挂机脚本

七星辅助B版多个地图循环打怪组合挂机脚本
 
  关于多层挂机脚本之前也讲解过,只是设置下打怪流程和判断下地图以及如何下层,而多图挂机就牵扯到换地图问题,那么如何把这两种组合起来呢?其实只需要在多地图切换上加上多层的打怪流程即可,也就是说前提一定要把多图切换脚本设置好。
 
  很多地图都有1,2,3等不等的多层地图,而且即使有很多层怪也是不够打,还是需要设置多图来挂机,很多七星辅助用户反馈多个地图挂机脚本已经满足不了需求了,不得不感叹现在单职业传奇私服版本的发展,花样性越来越多。现在七星辅助官网就来为大家讲解一下如何设置这种混合切换挂机脚本。让我们一起来看下多图和多层打怪脚本案例:

触发器(人物[当前地图!=rxcq22051]&&人物[当前地图!=rxcq22052]&&人物[当前地图!=rxcq22053]&&人物[当前地图!=rxcq22041]&&人物[当前地图!=rxcq22042]&&人物[当前地图!=rxcq22043])->跳转[脚本开始]
<脚本开始>
如果(人物[当前地图=rxcq22041])->跳转[打怪流程1]
如果(人物[当前地图=rxcq22042])->跳转[打怪流程2]
如果(人物[当前地图=rxcq22043])->跳转[打怪流程3]
如果(人物[当前地图=rxcq22051])->跳转[打怪流程4]
如果(人物[当前地图=rxcq22052])->跳转[打怪流程5]
如果(人物[当前地图=rxcq22053])->跳转[打怪流程6]
如果(人物[当前地图!=盟重省])->使用[盟重传送石]
等待[2000]
/<
if not 地图序号 then
 地图序号=0
end
地图序号 = 地图序号%3+1
if 地图序号 == 1 then --进第1个图
模糊走到(328,317,6,"3")
对话(328,317)
等待(1500)
选择("@jinru")
等待(1500)
elseif 地图序号 == 2 then --进第2个图
模糊走到(332,317,6,"3")
对话(332,317)
等待(1500)
选择("@jinru")
等待(1500)
end
/>
跳转[脚本开始]
 
<打怪流程1>
边走边打[19,77,"rxcq22041"]
边走边打[47,23,"rxcq22041"]--坐标自己添加
边走边打[74,65,"rxcq22041"]--最后一个坐标必须是过图点附近
走到[76,68]--过图点
等待[5000]
跳转[脚本开始]
<打怪流程2>
边走边打[41,15,"rxcq22042"]
边走边打[25,77,"rxcq22042"]
边走边打[81,40,"rxcq22042"]
边走边打[76,71,"rxcq22042"]
走到[80,69]--过图点
等待[5000]
跳转[脚本开始]
<打怪流程3>
边走边打[21,52,"rxcq22043"]
边走边打[34,35,"rxcq22043"]
边走边打[57,17,"rxcq22043"]
 
使用[盟重传送石]
等待[1000]
跳转[脚本开始]
 
<打怪流程4>
边走边打[100,64,"rxcq22051"]
边走边打[30,55,"rxcq22051"]--坐标自己添加
边走边打[44,15,"rxcq22051"]--最后一个坐标必须是过图点附近
走到[48,11]--过图点
等待[5000]
跳转[脚本开始]
<打怪流程5>
边走边打[11,62,"rxcq22052"]
边走边打[69,15,"rxcq22052"]
边走边打[74,57,"rxcq22052"]
边走边打[46,36,"rxcq22052"]
走到[36,32]--过图点
等待[5000]
跳转[脚本开始]
<打怪流程6>
边走边打[40,11,"rxcq22053"]
边走边打[18,16,"rxcq22053"]
边走边打[15,34,"rxcq22053"]
 
使用[盟重传送石]
等待[1000]
跳转[脚本开始]

  大家多了解下脚本设置逻辑即可,七星辅助对于编辑脚本都非常的方便。从脚本案例中也可以看出来,多图挂机为主框架,然后多层的只是设置下打怪流程、如果判断、触发器判断,并不参与换图。
你朋友使用辅助时肯定也遇到过这样的问题,赶紧告诉他对比一下:
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